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アムロ・レイ(エゥーゴ) 出典:機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 015 大尉 5 × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 11 9 16 14 9 16 A 13 11 18 16 11 18 S 14 12 20 18 12 20 参入条件: 地球連邦軍:二部でエゥーゴと組む エゥーゴ:カラバ合流後加入 エゥーゴ・クワトロ:最初から在籍 味方会話キャラ: ブライト・ノア(エゥーゴ)、クワトロ・バジーナ、カミーユ・ビダン、ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ)、カイ・シデン(エゥーゴ)、セイラ・マス(エゥーゴ)、カツ・コバヤシ、スレッガー・ロウ(エゥーゴ)、リュウ・ホセイ(エゥーゴ)、ベルトーチカ・イルマ、ハサウェイ・ノア、チェーン・アギ、ジュドー・アーシタ 敵戦闘時会話キャラ: ハマーン・カーン、パプテマス・シロッコ、シャア・アズナブル(CCA)、クェス・パラヤ νガンダム、ZZガンダム、Zガンダムにそれぞれ搭乗で戦闘 友好キャラ: 専用機: νガンダム(武装A)、ガンダムNT1”アレックス” 寸評: 系譜の頃と違い今作のエゥーゴ編では参入までにいくつもの条件を達成しなければならないが、 指揮と魅力が上がって指揮官としても優秀になった最強のパイロット。 今回は最後までロンド・ベルのスーツを着用しない模様。 所属する勢力では基本的にサイコミュ搭載機に恵まれないので、 専用機であるνガンダムが開発できるまでは百式やZガンダム等の限界の高い機体と共に最前線を駆け抜けよう。
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番号 略名 正式名 013 リュウ・ホセイ リュウ・ホセイ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 15 10 12 16 9 A 9 13 9 11 15 8 B 8 11 8 10 14 7 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部エゥーゴ吸収時加入 少尉B(経験500) 必須条件 第1部でリュウを戦死させない 味方会話キャラ ブライト アムロ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ブライト アムロ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 一年戦争を生き延びエゥーゴに参加したというif設定のリュウ・ホセイ。性能としては一年戦争Verから魅力が1上がっている以外は変わらず、耐久・魅力寄りである為にエースのような鮮やかな連続撃墜は期待できないが、相応の機体を見繕ってやれば盾として幾らかダメージを引き受けてくれる。合流が対ティターンズ戦開始後と遅めなのが残念なところだが、幸い第1部で全く成長させてなくてもランクB(経験500)で合流してくれるため、ティターンズ勢が抜けた穴を埋める即戦力にはなってくれる。スレッガーを除く元WB隊メンバーは合流がかなり遅れるため、スレッガー共々彼らの分まで頑張ってもらおう。 うんちく等 史実通り(?)エゥーゴ本編・エゥーゴクワトロには参加せず、連邦軍のみの加入という地味なレアキャラ。連邦軍シナリオのWBイベント序盤が彼の生死を分ける為、図鑑コンプリートを目指す際は注意が必要。 隊の皆から強く慕われていたおかげか、アムロとブライト双方が他のメンバーと会話するより嬉しそうな声を出しているのが印象的である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 見た目的にも耐久の高さを活かすためにもゼクツヴァイが良いだろう。能力的には08小隊に近いのでメンバーに欠員が出たら代わりに入れてやってもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-11-05 22 42 09) ジオン第2部でてきとして現れ、その高めの耐久があと一息という時に倒せなかったりする。アレックスに乗っていよう物ならパイロット付のドワッジすら小破させられる。更にゼーゴックの砲撃にも耐える予想外のタフ。 -- 名無しさん (2016-10-02 09 20 57) レアキャラではあるがティターンズとの開戦以降に参戦するので、使える期間は結構短い。 -- 名無しさん (2020-06-24 14 02 49) 他のページと概要の枠が違うけど、コピペして直していいのかな -- 名無しさん (2020-06-25 11 10 14) ラル隊がWB撃退したジオン二部で生存確認。原作通りに進まないと生存するのだろうか? -- 名無しさん (2023-09-14 11 54 38) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 206 カミーユ カミーユ・ビダン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 5(D覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 10 14 19 16 12 20 A 9 12 17 14 10 18 B 8 10 15 12 8 16 C 7 8 13 10 6 14 D 6 6 11 8 4 12 E 5 4 9 6 2 10 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 ティターンズ潜入作戦後加入 少尉C アライメントChaos(←20%)で離脱 エゥーゴ ガンダムMK-Ⅱ奪取作戦後アーガマ隊に加入少尉E(イベント進行により経験値増) アーガマ隊グリプス2攻略戦参加アライメントLaw(←60%)で離脱 エゥーゴ・クワトロ 最初から 少尉C アライメントChaos(←20%)で離脱 テム・レイ軍 アライメントLaw(80%→)で加入 少尉B アライメントChaos(←20%)で離脱 味方会話キャラ クワトロ アムロ ジュドー ブライト ヘンケン レコア エマ ファ ベルトーチカ メズーン ウォン・リー 敵戦闘時会話キャラ シロッコ(連邦) (ティターンズ) ハマーン ジェリド ヤザン レコア サラ フォウ ロザミア マトッシュ フランクリン ララァ NT 友好キャラ ファ エマ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 言わずと知れた最高のニュータイプ。今作でもNT能力は最高値。アムロ、シャアと並んで機体の能力を250%までだせる3人のうちの一人である。Sランクで指揮10と正規の軍事教育を受けていない割に高いのは、時折指揮下にファとカツを入れていたからか。魅力はアムロ以上ジェリド以下、と、中々微妙な所を突いて来ている。攻略本では、フォウの友好キャラにカミーユが設定されているようであるが、当のカミーユの友好キャラはファとエマ。まあ、フォウはカミーユと同じ軍には入らないので、友好キャラに設定されたらそれはそれで困るところ。エゥーゴ編ではアーガマ隊を最後まで存続させて、なおかつアライメントが一定量以下だった場合、グリプスⅡでのイベントでファと共に軍を離脱するので注意。逆に一定量以上だった場合には劇場版と同じ展開となり、離脱しない。この場合、アライメントMAXかつ、その後のファの除隊申請を認めればをクワトロも復帰するので、クワトロとカミーユを両立させたい人はこちらの選択をするといいだろう。主役ゆえに会話イベントが豊富。特にジェリド・フォウ・ロザミィとは2種類の会話が用意されている。 うんちく等 サイド7「グリーンノア」の高校生。両親は技術士官フランクリン・ビダンとヒルダ・ビダン。最初からMk-Ⅱを難なく操縦できたのは、天賦の才もさることながら、父のPCからデータを盗んでいたためでもある。 富野監督の評価や公式の設定ではNT能力は歴代最強。NT能力はアースノイドが宇宙に出た際に発揮され易いとのことだが、彼もアムロもララアも生まれは地球である。物語終盤には能力の肥大化が進み、敵のサイコミュにまで影響を及ぼし始め、ハマーンやシロッコの機体を「金縛り」にさえしていた。元祖キレル17歳だが劇場版では別人のように丸くなっている。因みにグリプス戦役に巻き込まれた直接の原因はジェリドと喧嘩したことだが、態々港に寄ったのはブライトのサインを貰うためだったりする。尤も部下として接する内に憧れはさめたようである。ちなみに、エゥーゴ入隊の事情が事情だけにゲームでは少尉からスタートだが本来彼には階級がない。ようは「士官級義勇兵」と言うレベルである。出資者のウォンさんは一般扱いなのに。劇場版発表までは、御大は彼を「ララアの子供たち」の一人と称していた。ゲームには彼の精神崩壊がシャアに粛清を思い立たせる契機となった、との解釈のものもあり、その意味では、フォウよりはむしろ彼こそが2代目ララアの名に相応しいのかも。無論、劇場版では当てはまらないが。カミーユという名前と精神崩壊は、ロダンとの愛に悩み本当に発狂した女性芸術家のカミーユ・クローデルがモチーフになっている。ただ、公式設定では綴りがKamilleとなっているが正しくはCamille。Kの場合「ケイミユ」となってしまう。なお、ジェリドが女の名前と間違えたことについてカミーユが男性名であるためおかしい、といわれることもあるがこれは間違い。カミーユはユニセックスネーム(つまりどっちにも使える名前。日本だとたとえばヒロミ、アキラ、カオル等)の一つで、どっちでもありうる名前。ただしどうも「やや女性寄り」らしく、カミーユのコンプレックスの理由としては一応正しい。 本シリーズでは最強クラスのパイロットの1人として登場。主役格としては登場時期に恵まれており、エゥーゴ2篇ではプレイ次第で最初期から長く使うことが可能。上述のフォウとの友好関係は旧作では実際に並べて運用することが可能だった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 Zが専用機扱いであればハマーンやシロッコとも対等に渡り合えるのだが、限界反応の差で負けるのは非常に残念である。 -- 名無しさん (2010-04-27 00 50 15) 味方会話キャラでカツ抜けてません? -- 名無しさん (2012-03-10 00 19 48) よくよく考えるとエゥーゴはSガンダムかνガンダムFが開発できるまで、彼の能力を完全に発揮できる機体はデルタガンダムしかないんだな……。しかしデルタガンダムでは250%の能力でも運動ぐらいしかZに及ばないという。専用機なしの不遇感は強い。 -- 名無しさん (2013-02-28 22 29 58) 連邦で加入して来た場合、ジ・Oに乗せるとその強さを存分に発揮できる。Z計画の遅さがあるためしょうがないが、シロッコ設計機がカミーユのためになるとは皮肉なものである -- 名無しさん (2013-04-24 15 28 31) まぁジオは誰が乗っても強いんだけどね。 -- 名無しさん (2013-04-24 19 50 00) 最強パイロットの一人なのだが、カミーユが使用出来る陣営ではアムロも加入してくるので、必然的に影が薄くなる。 -- 名無しさん (2014-01-13 04 04 41) Zより、Hi‐νガンダムのほうがカミーユNT能力をフル稼動できるはず。 -- 名無しさん (2014-03-22 21 35 26) やっぱりアムロとニュータイプ能力が同じと言うのは違和感がある。 -- 名無しさん (2016-05-16 21 09 26) アクシズ落下を止めるNT能力。納得のNT値5 -- 名無しさん (2016-05-20 22 03 05) 敵として苦しめられるのはまずやらないであろうアクシズ同盟拒否プレイぐらい。そのプレイですらノイエジールの存在やそこそこの確率でRディアスに乗ってくる等の理由であまり怖くない。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 44 58) ジ・Oは確かに機体自体が強いけど、高い限界とサイコミュのおかげで強いパイロットの力を存分に発揮させる機体でもあるから、カミーユ・アムロ・ジュドー・クワトロ・ハマーンを乗せてもいいよね(シロッコが乗るよりも強くなるのが悲しい) -- 名無しさん (2018-08-11 14 33 19) そもそも連邦では加入時期が遅すぎて話にならない、ジ・Oに乗せるとか以前の問題。テム編でも遅すぎるし、エゥーゴもアーガマ隊次第で加入時期が大幅にぶれる、と安定して長期で使えるのはエゥーゴ・クワトロのみ。アムロやジュドーにも言えることだが、シャア(クワトロ)やハマーンに比べると加入時期と勢力で損をしている -- 名無しさん (2018-08-11 16 35 29) Zはいろんな人が乗り回してるから専用機にできない説 -- 名無しさん (2020-06-16 19 15 04) 今作はガンダムやサザビー、バウなんかも専用機扱いじゃないしゲームバランス優先で決めたと思われる。 -- 名無しさん (2020-06-16 20 54 02) 攻略や編集内容に関係ない雑談は雑談板でどうぞ -- 名無しさん (2020-06-18 12 20 52) Zにカミーユ乗せて改造すると『バイオセンサー(サイコミュ)が付く』ってのだったらな。 -- 名無しさん (2020-06-18 13 38 19) 射撃反応がほぼ最高値でNT5。ウェイブライダー単騎でガルダを瞬殺できてしまうとんでもない奴。 -- 名無しさん (2020-11-30 18 54 04) 何故かアムロやジュドーと違いシリーズのどの作品でも(登場しない初代を除く)少尉という将校階級からスタートする -- 名無しさん (2021-11-17 08 57 01) 作中でエゥーゴに勧誘されていた時クワトロに中尉待遇 -- 名無しさん (2022-06-14 00 23 32) を希望してたからじゃないかな -- 名無しさん (2022-06-14 00 24 22) 連邦と違ってアニメの1話が即刻始まるからアーガマ解散を早期に行うとかなりガッツリ使用できるのは有り難い。最大限引き伸ばしてもアクシズ以降はイベントに捕まらないのでTV主人公では1番マシか -- 名無しさん (2023-02-20 01 03 47) 空手家でハイパー化武装を再現するなら射撃と格闘は逆転させるべきだが、ジュドーやシロッコと被ってしまうので難しいところ。 -- 名無しさん (2023-02-20 08 49 24) Sランクで気力100の状態でZに乗ったらスイカバーアタックが発動したら面白そう。ジ・Oに勝つ前提なら威力は400くらいあれば気力で600になって、他の武装と合わせれば結構な率で落とせるんじゃないかな。やっぱ専用機補正もほしいけど。 -- 名無しさん (2023-02-20 10 10 01) 格闘は200%いくの若干遅い(A)。主人公3人の中では格闘低めで、耐久も成長すればアムロと並ぶけど初期値低め、どこか少女的かもしれない。 -- 名無しさん (2023-06-11 18 40 46) 原作再現ではあるけど、ジュドーと会話する時だけ妙に優しいカミーユ。余計なことを言って「あんたがやればいいでしょ!」とか突き放されるアムロとは違うなw -- 名無しさん (2023-06-15 22 22 10) 敵側だとレベルも低くディアスなどの低限界MSしか使わないので簡単に倒せる、サイコミュ機とはいわないがせめてガンダムmkⅡかZで向かってきてくれないと歯応え無さすぎる。 -- 名無しさん (2023-07-02 18 06 03) 敵戦闘時の会話でCCAシャアがいても良かったと思う。シャアがあんな事になったらカミーユは絶対許さないと思うし、会話が無いのがおかしいくらい -- 名無しさん (2023-11-26 11 04 52) 自軍キャラとして真っ当に使うにはクワトロ編しか機会がなく、寧ろ敵軍としての登場がプレイヤーにとっては多い印象。宇宙マップに優先的に配備される都合上Z+系統や陸百に乗って大暴れもない。Zに配備されても変形して突っ込んでくるので孤立しやすく、纏まった戦力があれば他勢力のエースよりも楽に処理可能。一度倒せばMk-2やRディアスなど余った指揮官機枠に押し込まれるので残念な扱いに…。 -- 名無しさん (2023-11-29 01 25 41) エゥーゴなら早々にアーガマ解散すりゃめっちゃ長く使えるけど -- 名無しさん (2023-11-29 09 35 00) もう主役級キャラはすぐ留守になるか失踪するものと思ってあまり重用しないスタイルになってる。少なくともジャック・アダムのほうがよほど長い付き合いになるだろう。エゥーゴロウルートのストレスマッハは台本通りに動かなければいけないことに起因するんだろうな。 -- 名無しさん (2023-11-29 09 42 20) 一番の問題はアライメントを下げる内政コマンドはあっても任意で上げられるコマンドが無い事だね。復興支援とかの名目で資金なり資源を投資すると最大でいつもの2倍アライメントがロウに傾く感じで。そうすればカミーユやジュドーの出番が増えるのにな。 -- 名無しさん (2023-11-29 11 17 40) ステータスさげてNT6にしたほうが原作設定っぽい -- 名無しさん (2023-11-30 10 22 53) ギレンに限らずほかのガンダムゲーでのカミーユ無双知ってから原作みるとなんか弱く見えるのはお約束 -- 名無しさん (2023-12-02 10 47 42) トップエースなのになんか妙に影が薄い専用機が無いせいか? -- 名無しさん (2023-12-02 11 08 10) 連邦の主人公勢はだいたい影が薄い、だってシナリオでいない期間が長く出てくるのが遅いからねさらに言えば、仲間になった時の能力が低くてあんまり役に立たない、NT値が高いし能力値が2づつ成長するから最終的にはボスらを超えるNTトップエースになるんだけどね -- 名無しさん (2023-12-02 14 01 17) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 234 デューン デューン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 6 11 16 12 10 A 6 5 10 15 11 9 B 5 4 9 14 10 8 C 4 3 8 13 9 7 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ 最初から 少尉C ネオジオン 最初から 少尉B(経験300) ティターンズ・シロッコ アクシズ撃破後アライメントChaos(←50%)で加入 少尉B アライメントLaw(20%→)で離脱 味方会話キャラ デル-ZZ&ダニー(全員がジャムル・フィン搭乗) 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ デル-ZZ ダニー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 トップエースクラスの格闘16が売り。他も10を越えているので格闘寄りの機体をまわすと活躍してくれる。少なくともジャムル・フィンよりは。 ダニーもそうなのだが、デルに比べると指揮と魅力が低いため単独で運用するとやや厳しいものがある。やはり3Dは全員一緒に動かすべきなのだろうか。 うんちく等 ジャムル3Dの一人、出撃時のコードネームはジャムル・スリー。 高速で集合と分散を繰り返す三身一体攻撃でジュドー達を苦しめた。 原作では最終決戦時は背景に出撃しているのが映っただけで死亡描写が無いため、その後は不明。本作と同時期のGジェネレーションでは戦死説が採用されているようで、機体が破壊された際に撤退ではなく爆破演出となる。これはイリアも同様。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 格闘が高い彼の能力は、格闘の無いジャムル・フィンとは全く噛み合っていない。こだわりが無ければ、アクシズVEで初期配備されている彼のジャムル・フィンは、オウギュスト辺りに与えた方が無駄が無い。 -- 名無しさん (2011-01-12 06 53 52) ガズL、ガズRなんかに乗せてやると、なかなか良い働きをしてくれる。 -- 名無しさん (2011-01-12 18 59 45) 名前 コメント
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ハイザック(連邦仕様/ビームライフル/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 261 RMS-106 図鑑:ハイザック(地球連邦軍仕様/ビームライフル装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装B/ベースジャバー搭乗)兵器:ハイザック・B+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 45 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 - 耐久 155 運動 15 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック(武装B)(連邦仕様))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装A)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗) 変形可能(ハイザック(武装B)(連邦仕様)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 125 75 1-1 ミサイルポッド 40 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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ガルスJ(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 386 AMX-101 図鑑:ガルスJ(グレミー軍仕様)生産:ガルスJ兵器:ガルスJ アクシズ製新型格闘MSの開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 19 19 - - - - 開発前作中コメント 格闘性能に秀でた新型MSの開発を行う。左腕部に火器を内臓した格闘用の特殊装備を搭載し、様々な局面に対応可能な機体を開発する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 2400 資源 5700 資金(一機あたり) 800 資源(一機あたり) 1900 移動 7 索敵 C 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 - 耐久 250 運動 38 物資 220 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ガルスJ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗))100/430 特殊能力: なし 生産可能勢力: アクシズ・グレミー テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 エネルギーガン 130 70 1-1 フィンガーミサイルランチャー 70 60 1-1 ビームサーベル 225 85 0-0 ミサイル 60 60 1-1 アームパンチ 100 90 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - - ○ 移動 ○ △ ○ ○ △ - - ○ 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 主力量産機。量産型バウを開発せず、こいつとズサブースターだけでいける。射撃はズサブ、既存のガゾウムとバウ等他のMSで補う -- 名無しさん (2020-03-22 19 35 37) そういやグレミー軍仕様の機体はアクシズやエゥーゴで奪取できるんだろうか? -- 名無しさん (2020-08-17 15 33 12) 別機体扱いだから奪取出来る。運が良ければ元と灰色の二つ揃えることも可能 -- 名無しさん (2020-08-17 20 46 02) 名前 コメント
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プルツー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 248 一般 4(C) ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D - - - - - - C 7 3 14 9 7 15 B 8 4 15 10 8 16 A 9 5 16 11 9 17 S 10 6 17 12 10 18 参入条件: 味方会話キャラ: グレミー・トト 敵戦闘時会話キャラ: ハマーン・カーン(ZZ) 友好キャラ: 専用機: キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用機) 寸評: アクシズにおいてはプルと共にハマーン様に次ぐパイロット。 とは言え登場時期の関係でそんなに嬉しくもない存在だったりもする。 しかしスタート時から専用キュベレイに搭乗しているグレミー軍においては最強のトップエース。 グレミー編の攻略は彼女と専用キュベレイの活躍にかかってるといっても過言ではない。 何故かキュベレイではなくゲーマルクを駆っている事の多いハマーン様に遠慮なくぶつけて行けるため非常にありがたい存在。
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モンド・アカゲ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 217 一般 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 1 3 4 4 10 4 D 2 4 5 5 11 5 C 3 5 6 6 12 6 B A S 6 8 9 9 15 9 参入条件: エゥーゴ特別・コロニー志願兵募集を実行後数ターン経つ (ジュドーとイーノが合流してから2ターン後モンド、エル、ビーチャが合流) エゥーゴ・クワトロ50ターン以降でLAWマックスで起こる徴兵プランでYES選択 アクシズ・グレミーエゥーゴ滅亡後に大きくLAW寄りで加入 味方会話キャラ: ビーチャ・オーレグ、ジュドー・アーシタ&ビーチャ・オーレグでスタック 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 耐久は一流。他は平均以下。せめて反応がもう少し高ければずっと使いやすくなるのだが。 一応(フルアーマー)ZZに乗せて最前線で敵の攻撃に耐えつつ砲撃をぶっ放すと強いが…
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ハイザック・カスタム(ティターンズ仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 166 RMS-106CS 図鑑:ハイザック・カスタム生産:ハイザック・カスタム兵器:ハイザックC ハイザックの高性能化 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.0m Weight 35.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 18 19 - 15 ハイザックの開発 - RMS-106にチューンナップを施した高性能機を開発する。 装甲面の強化及びバックパックの換装による強力なビーム兵器の稼動を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3000 資源 4500 資金(一機あたり) 1000 資源(一機あたり) 1500 移動 7 索敵 C 消費 26 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 160 運動 30 物資 180 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ハイザック・カスタム(ティターンズ仕様)/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 デラーズフリート ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームランチャー 128 90 1-2 ビームサーベル 76 70 0-0 (隠し)ビームサーベル 40 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: ハイザックの改良型。主武装の命中率が高く遠距離攻撃が可能で、ジムスナイパー系の感覚で使える。スナイパーやキャノン系のMSは懐に入られると辛い事が多いが、この機体はシールド持ちで機体性能も割合高いので、接近戦にも柔軟に対応できる。SFSに乗れるので場所を問わず運用できるのと、大半のジオン系勢力で生産できるのも特徴。撹乱幕やIフィールド搭載機が来たら無力なので素直に後退しよう。
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プロトタイプドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 303 YMS-09 図鑑:プロトタイプ・ドム生産:プロトタイプドム兵器:プロトタイプドム 重モビルスーツの試作 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.6m Weight 60.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 5 0 4 グフ飛行試験型 - 開発前作中コメント 地上戦に特化した重モビルスーツを試作する。 試作機では、ホバリングによる高速移動と新型の巨大バズーカの実装を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 850 資源 1850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 22 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 A2 耐久 175 運動 24 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 砂漠対応(ドム・トロピカル・テストタイプ)130/810 高性能化(ドム)100/100 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 125 60 1-1 ヒートサーベル 76 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - - 寸評:今回非常に優秀なユニットとなったドム・キャノンには通常のドムではなく、こちらのプロトタイプドムの開発が必要。さらにプロトタイプドムの開発には通常のグフではなくグフ飛行試験型が必要となっている。本機自体の性能は微妙だが、前述のようにドムキャノンは優秀なユニットなので、開発だけはしておいた方がいいだろう。ジオン一部~二部限定だが改造でPドム→ドム→ドムキャノンを資源安で量産できる。ただし、1部隊につき資源は600得だが、資金は150損。台所事情と相談した方がいい。連邦で指揮ジム使うのに比べて、資金損があるのは忘れずに。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 シャア専用リックドムを作る時にお世話になる機体。 -- 名無しさん (2015-05-25 09 24 52) ↑実はそうでもない。新規にプロト→ドム→リック→シャアにすると資金1980、資源3890、リックドム→シャア資金1620、資源3600。試作からなら多少はマシだが基本的に割高。ジオン1部なら改造技でトローペンかドワッジがあるが、ズゴック指揮官機→E、ガッシャ、ザク指揮官機→ハイザックC、ギャンP→ガルバルディβと対抗が強力すぎてほとんど意味が無い。 -- 名無しさん (2016-01-26 13 08 13) 耐久・運動性を考えれば盾持ちのPグフ以上だが攻撃適正が悪い上に索敵不可という指揮官機としても微妙な機体。シャアザクがあればほぼ必要なく、ドムキャ開発の為だけにあるような機体。 -- 名無しさん (2016-01-29 22 46 43) 新生ジオンで開発を開始したら次のターンに量産型ドムのプランが提案された。プロトタイプすら出来ていないのに量産プランとはこれ如何に -- 名無しさん (2016-11-03 20 30 05) まあこのゲームでプロトタイプやらテストタイプやら名前に付いてて実際にその他の機体の開発必須機体になっているのはプロトガンダムだけですから -- 名無しさん (2016-11-03 21 47 38) ドム早期開発チケットその2。バズーカの命中率はドムよりまし。結構黒っぽい色が素敵。 -- 名無しさん (2020-06-17 18 21 34) ↑↑ギャンPタイプは? -- 名無しさん (2020-06-18 11 53 56) 専用ドムやリックドムへの改造は少し割高になるがそれらが出来るまで間があるので、開発出来た直後に生産して後続機が出来るまでの間に上手く活用できるなら元は取れているとも言える。改造なので即時配備出来る利点もある。暫く攻める予定がないならやめた方がいいが -- 名無しさん (2020-11-01 18 56 41) 2番目に古いコメントの改造費用だけど試作機ならプロト発が資金・資源とも半減近くなるので、試作機に関しては多少以上に有用というか、それが前提まである。 -- 名無しさん (2022-10-04 19 34 04) 初期生産型ゲルググと量産型ゲルググの関係並みに通常ドムと機体性能に差があるので指揮官機にするのもアリな開発時点では高性能機 -- 名無しさん (2023-12-16 11 01 23) ドム系列の攻撃適性も命中も長い間今一つなのは、象徴的なクソデカバズーカのせいじゃないだろうか。グレネードやマシンガンも携行してようやくまともな火力になる。 -- 名無しさん (2023-12-16 13 45 04) プロトドムは関連のグフ飛行試験型と技術LVが同じでドムはグフ飛行試験型で技術-1だからジオン1部の場合はこれ作らなくても、グフ飛行試験型開発+基礎とMSのlv1上げればドムのプランが出るのでドムキャ以外に意味が無さそうだが、これが開発完了するとドムの必要技術lvが2下がって飛行試験型と同じになる と言う事はラル隊勝利イベでドム届けるなら飛行試験型→プロトドム→ドムで技術上げる投資に猶予が持てる ドムキャの他にジオン1部ラル隊勝利の資金救済みたいな役割も一応はある -- 名無しさん (2024-04-01 15 14 48) 名前 コメント